Seppatoni
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Seppatoni
TeilnehmerMicky Epic
Die letzten paar Stunden grad am Stück durchgezockt. Wunderschönes Spiel, mit einigen kleinen Macken.
StarTropics (NES)
Stand schon lange auf meiner ToDo-Liste, und hab ich nun endlich auch durch. Was für ne harte Mistsau gegen Ende.

Seppatoni
TeilnehmerAls erstes kommt mir da Totally Rad (NES, 1990) in den Sinn, bei welchem ein aufblinkender Pfeil die Richtung zum Endgegner vorgibt. Bei R.C. Pro-Am (1988) auf dem NES kündigten Pfeile auf der Fahrbahn den weiteren Streckenverlauf an. Ein Jahr davor zeigte eine Hand in Double Dragon, wo’s weitergeht.
Spontan kommt mir auch noch Nintendos Popeye in den Sinn, welches 1982 in die Spielhallen kam. durch ein Schild mit der Aufschrift “Thru” wurde angezeigt, wo der Spieler durch einen Durchgang auf die andere Seite des Screens wechseln konnte.
Seppatoni
TeilnehmerEs ist leider wirklich so, dass online viele Leute unterwegs sind, die nichts mit Fairplay am Hut haben. Ich sehe es tagtäglich bei meiner Runde FIFA 11. Gestern habe ich 3 Spiele bestritten. Bei den ersten beiden verliess der Gegner das Spiel nachdem ich mit 2 Toren führte, das dritte verlor ich dann 2:6, aber mir käme nie in den Sinn, deswegen einfach auszusteigen.
Was ich ebenso lächerlich finde, ist, dass gewisse Leute einfach ums Verrecken mit einer 5-Stern-Mannschaft antreten müssen, selbst wenn sie beispielsweise Bayern (4.5 Sterne) als Lieblingsteam festgelegt haben.
Seppatoni
TeilnehmerFinal Fantasy VII war für mich – wie ich hier schon mal geschrieben habe – eine der grössten Enttäuschungen überhaupt. Wahrscheinlich waren meine Erwartungen nach dem grossartigen 6. Teil einfach zu hoch, als dass sie erfüllt werden konnten.
Das begann schon beim unsympathischen Hauptdarsteller. Dazu kam dann die im Vergleich zum Vorgänger enttäuschend kleine Partytruppe, wo die Hintergrundgeschichten der einzelnen Mitglieder nicht annähernd so detailliert wie beim Vorgänger beleuchtet wurden. Weiters gabes einen Bösewicht, der mehr cool als böse war. Im Vergleich zu Kefka ein herber Rückschritt.
Aber da es dank der weiten Verbreitung der PSX für viele die erste Erfahrung mit einem RPG und FF war (das erste “Mainstream-FF” ^^ ), sehen es die meisten durch die Nostalgie-Brille etwas anders, dafür hab ich auch durchaus Verständnis.
Seppatoni
TeilnehmerEs gab etliche klasse Titel in diesen 11 Jahren, wenn gleich mit nicht annähernd so viele vom Hocker hauen konnten wie das in den 10 Jahren zuvor war (vor allem dank dem (S)NES). Jedenfalls hier meine Top 25 seit 2000, in unbestimmter Reihenfolge:
– Zelda – Majora’s Mask (N64)
– Conkers Bad Fur Day (N64)
– Super Mario Sunshine (GCN)
– Luigi’s Mansion (GCN)
– Zelda – Twilight Princess (Wii)
– Metroid Prime (GCN)
– Super Mario Galaxy (Wii)
– Super Mario Galaxy 2 (Wii)
– New Super Mario Bros. (NDS)
– New Super Mario Bros. Wii
– Donkey Kong Country Returns (Wii)
– Skies of Arcadia (GCN)
– Monster Hunter Tri (Wii)
– Wario Land: Shake Dimension (Wii)
– Mario Kart DS
– Mario Kart Wii
– Animal Crossing (GCN)
– Super Smash Bros. Brawl (Wii)
– Super Smash Bros. Melee (GCN)
– Pikmin (GCN)
– Paper Mario (N64)
– Paper Mario – Äonentor (GCN)
– Castlevania – Order of Ecclesia (DS)
– Castlevania – Dawn of Sorrow (DS)
– Wario Ware (GBA)Hmm… sehr Nintendo-lastig, wie ich merke, aber ich konnte beim besten willen keinen Titel auf einer Sony oder MS-Konsole finden, welcher mir mehr Spass bereitet hat, als einer der obengenannten 25 Titel.
27. Dezember 2010 um 15:52 als Antwort auf: Donkey Kong Country Returns – eine Liebeserklärung #942311Seppatoni
TeilnehmerIch kann Dr. Marios Post am Anfang mehr oder weniger nur zustimmen. Was die Retro Studios da hingezaubert haben, schaffen nur sehr wenige. Knallharter Schwierigkeitsgrad, fantastisches Leveldesign, grossartige Optik, viele kleine Gags und Anspielungen – Spielspass pur.
Mittlerweile habe ich das Spiel auch zu 100% durch – aber die Retro Studios haben sich dennoch auch etwas einfallen lassen, dass man dennoch freudig weiterzockt. Ich bin begeistert.

Seppatoni
TeilnehmerOMG, Phil Taylor! *niederknie”
Seppatoni
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Nach wie vor mein Favorit.
15. Dezember 2010 um 5:25 als Antwort auf: Handheld Ja / Nein – mit welchen Handhelds spielt ihr? #941039Seppatoni
TeilnehmerBei mir hat alles mit einem Game & Watch (Super Mario Bros. und Donkey Kong Jr.) angefangen. Dem folgte Weihnachten 1992 ein Game Boy mit Tetris und dem brandneuen Super Mario Land 2. Danach folgen alle GB- und DS-Generationen bis heute.
Auch eine PSP wurde vor etwa 3 Jahren gekauft, liegt aber seit 1 1/2 Jahren unberührt in einer Schachtel.
Seppatoni
TeilnehmerSpontan kommt bei mir The Flintstones – The Rescue of Dino and Hoppy in den Sinn, wo man sich via Druck auf oben auf dem Steuerkreuz an einer Kante festhalten konnte (funktionierte jedoch nicht bei jeder Kante, sondern nur bei bestimmten, wo man auch hochklettern konnte). Aber der Titel erschien erst 1991 für das NES und ist damit im vergleich zu Strider sowieso bereits aus dem Rennen.
23. November 2010 um 19:12 als Antwort auf: Das Spielejahr 2010 – ein Jahr der Enttäuschungen…? #938964Seppatoni
TeilnehmerAus meiner Sicht auf jeden Fall ein gelungenes Jahr, bislang überragt von Super Mario Galaxy 2 und Monster Hunter Tri. Und weitere Highlites stehen ja bereits in den Startlöchern.
Enttäuschungen erlebt habe ich bei Final Fantasy XIII und vor allem bei Castlevania LoS. Immerhin hat es mich dazu gebracht, die alten Serienteile mal wieder durchzuzocken.

Seppatoni
TeilnehmerCastlevania 64 war in der Tat ein klasse Titel und für mich ein Kaufgrund für das N64. Und ähnlich wie bei Mario und Zelda, hatte die Serie damals den Sprung in die dritte Dimension sehr gut überstanden. Auch wenn das Spiel einige Schwächen hatte (Kamera, verwaschene Optik), war es imo (zusammen mit Legacy of Darkness) der bisher einzig gute 3D-Ausflug der Castlevania-Serie.
Leider gehören die N64-Teile zu den Spielen (wie Zelda II oder Simons Quest) zu den Titeln, die zu unrecht einen schlechten Ruf geniessen.
Seppatoni
TeilnehmerFür mich persönlich war Castlevania Legends der schwächste Teil auf dem Game Boy (ja, sogar schwächer als der durchzogene Erstling). Vor allem nach dem erstklassigen Belmonts Revenge hätte ich etwas mehr erwartet, als eine Heldin, die träge durch grafisch enttäuschenden Levels schlurft und vor allem mit der hakeligen Steuerung kämpft.
Seppatoni
TeilnehmerIch muss ehrlich sagen, dass Castlevania VI für mich eine Enttäuschung darstellte (wenngleich auf hohem Niveau). Im Vergleich zum Vorgänger war nur noch ein Charakter spielbar, es gab keine Weggabelungen mehr und vor allem konnte ich mich nie mit der jazzig angehauchten Musik anfreunden. Zudem war es eine ganze Ecke leichter.
Mir persönlich gefiel Vampire’s Kiss wesentlich besser: Wieder etwas schwerer, fetzig aufgepeppte Themes der Vorgänger und wieder mehrere Möglichkeiten, den Weg zu Draculas Verlies zu finden.
Seppatoni
Teilnehmer1. Castlevania III – Draculas Curse (NES)
Verschiedene freispielbare Charaktere, unterschiedliche Endings, mehrere unterschiedliche Wege ans Ziel zu kommen, fantastischer Soundtrack, perfekte Steuerung, klasse Leveldesign, packende Bosskämpfe… hach, ich könnte ewig weitermachen.
2. Akumajou Dracula X – Chi no Rondo (PCE)
Mir hat Vampire’s Kiss aus dem SNES schon wahnsinnig gut gefallen, als ich dann aber endlich meine PC Engine inkl. dem Original in den Händen hielt, war ich völlig von den Socken. Absolut genial.3. Castlevania: Order of Ecclesia (DS)
Neben der klassischen Serie, hab ich auch mit den “Metroidvanias” sehr viele spassige Stunden verbracht. Mir persönlich hat vor allem der letzte Ableger sehr gut gefallen. Endlich raus aus dem Schloss und auch andere abwechslungsreiche Gegenden erkunden, ohne das serientypische Gameplay zu vernachlässigen. -
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