captain carot

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  • als Antwort auf: Zur Thema Spuare Enix. #1094745
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    @One Step: Von Gongora vllt. mal abgesehen dürftest du mit der Meinung aber deutlich in der Minderheit sein. Die meisten, die Lost Odyssey gespielt haben fanden die Charaktere im Vergleich zu den meisten anderen aktuellen J-RPG´s wirklich gut.

    als Antwort auf: Zur Thema Spuare Enix. #1094742
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    Nein, daran liegt´s bei mir nicht. Lost Odyssey ist Oldschool aber gut. FF XII war in vieler Hinsicht neu aber gut, auch wenn vllt. besser nicht Final Fantasy draufgestanden hätte.

    als Antwort auf: Welches Lenkrad für die 360? #927918
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    Das Mad Catz ist nicht besser als das alte MS-Wheel. Da spiel ich lieber per Pad. Was das Thrustmaster angeht, die biligen PC-Lenkräder von denen taugen nix. Ich glaube nicht, dass das bei dem anders ist. So lange nicht nochmal was wie das Logitech als gesundes Mittelfeld kommt bleib ich wohl eher beim Pad.

    als Antwort auf: Zur Thema Spuare Enix. #1094740
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    Lost Odyssey ist halt in mancherlei Hinsicht altmodisch, was das Gameplay angeht, Storymäßig ist es top, das Kampfsystem geht nach eingewöhnung sehr gut und zügig von der Hand und auch die Caharktere sind spitze, vor allem, wenn sie Stück für Stück ihre Erinnerungen zurück erlangen.

    Begründete Kritik ist immer berechtigt, allerdings auch immer ein Stück weit subjektiv, selbst bei der M! Games. Das sieht man ja auch immer wieder bei den einzelnen Redakteursmeinungen.

    Kritik nach dem Motto XYZ ist einfach scheiße allerdings nicht.

    als Antwort auf: Gamescom-Treffen 2012 Planung #1029264
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    Ich weiß bis jetzt nicht, OB ich hinfahr, geschweige denn, wann.

    als Antwort auf: Unreal 4 Engine #1060827
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    Das dürfte ruhig generell so sein. Wenn ich bei Skyrim 20m vor dem Wasserfall rumdümple, aber nicht gegen die Ströung käpfen muss ist das etwas albern. Es kostet Glaubwürdigkeit.

    Und genau da seh ich besonders die Engineanbieter zukünftig in der Pflic ht, aber auch die Entwickler von Haus-Engines. Es muss ein gut funktionierendes Gesamtpaket werden, das vllt. manchmal auch an Kleinigkeiten denkt, die die Entwickler sonst vergessen würden.

    als Antwort auf: Dishonored Thread #1059626
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    Soweit ich weiß hat sich bei Black Mesa nix mehr getan.

    Zu HL²: Das war ein Problem durch den Port. Auf dem PC hat HL² die Daten im Hintergrund geladen, solange man viel RAM hatte merkte man nix davon, auf der 360 ist es auch nicht weiter wild, die PS3 Fassung, die Valve nicht selbst portiert hat braucht aber längere Denkpausen und läuft auch nicht ganz so rund. Auf beiden Konsolen läuft´s in 720p allerdings mit recht hoher Anti Aliasing Stufe und vor allem hochwertigeren AA Techniken als bei den meisten anderen Spielen. In Verbindung mit dem Scaler kann das am Ende sauberer aussehen als echte 1080p ohne AA.

    als Antwort auf: Welches Lenkrad für die 360? #927916
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    Das war alles in allem auch mein Problem. Das Logitech war ok, ist mittlerweile gebraucht aber entweder ziemlich teuer oder in nicht besonders gutem Zustand, die 260 Minimum für Fanatec sind mir wiederrum einfach zu viel derzeit.

    als Antwort auf: ipad schweinereien #1060912
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    @rummsbumms: Da gibt´s Sachen von mehreren Anbietern. Die Sachen von Nyko für Tegra Geräte sind z.B. ganz anständig und werden automatisch von allen Tegra Geräten unterstützt. Es gibt mittlerweile aber einige. Der Vorteil dabei, die Konkurrenz untereinander belebt da enorm das Geschäft. Für PS Mobile sind wohl anscheinend auch Controller Zusätze mit standardisiertem Layout in der Mache.

    als Antwort auf: Das Man!ac Videospielrätsel #1067191
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    Ne, ich komm gerade nicht auf das Spiel, statt Desert Boots gab´s Dessert Boots oder so ähnlich. Das müsste aber auf der PS1 erschienen sein.

    als Antwort auf: Zur Thema Spuare Enix. #1094731
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    Nicht zu vergessen Infinite Undiscovery oder das FF XIV Debakel, wo Sqaure schlicht dermaßen schrottigen Müll auf den Markt geworfen hat, dass die PS3 Fassungen von Fallout 3, New Vegas und Skyrim zusammen dagegen perfekt fehlerfrei wirken.

    Qualitativ hat Sqaure Enix bei den Eigenentwicklungen leider einfach nachgelassen, zumindest auf den stationären Konsolen. Da kann man eigentlich nur auf Besserung hoffen.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #956325
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    Naja, viel Trash hatten die von Anfang an, momentan ist es aber wirklich viel Schrott. Dafür kommen auf Servus TV ab und zu gute Filme mit wenig Werbung in HD.

    als Antwort auf: Unreal 4 Engine #1060825
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    Das Wasser wurde früher eher vorberechnet, ist auch bei Wave Race schön zu sehen. Die Konsolen damals waren schon mit der Interaktion zwischen Jet Sky/Boot und bewegtem Untergrund schwer beschäftigt.

    Das PS1 Spiel müsste allerdings mit Booten gewesen sein, nicht mit Jetski´s, ich komm nur nicht auf den Namen. Vor allem, weil´s da mehrere gab. Evtl. war´s Rapid Racer.

    Mittlerweile ginge sowas allerdings physikalisch wenigstens halbwegs korrekt und schnell per Shader, ist die Strömung oder die Wellen spielrelevant kann man den nötigen Part halt auch per CPU berechnen. Bei Ocarina of Time treibt Link sogar nach einem ganz simplen Algorithmus in fließenden Gewässern, wohlgemerkt ein fast 14 Jahre altes Spiel.
    Durch solche Kleinigkeiten, die sich im Spiel so verhalten wie man es aus realen Gegebenheiten erwartet gewinnt eine Spielwelt aber enorm an Glaubwürdigkeit. Dabei muss es nicht mal 100% genau sein, wenn etwas sich zumindest in groben Zügen so wie in der Realität verhält reicht das oft völlig aus.

    Idealerweise sollten das zukünftige Engines “von selbst” machen so dass sich Entwickler auf´s Wesentliche konzentrieren können.

    als Antwort auf: Welches Lenkrad für die 360? #927914
    captain carotcaptain carot
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    Forza 4 muss ich langsam auch mal holen. Ich hab´s bisher immer noch nur bei nem Bekannten gespielt und natürlich die Demo zu Hause, bis jetzt sind mir aber ständig andere Spiele dazwischen gekommen.

    Trotzdem wär mir das Fanatec to much und sonst gibt´s nur noch die etwas billigen Mad Catz Dinger.

    als Antwort auf: ipad schweinereien #1060906
    captain carotcaptain carot
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    Für Android gibt´s das mittlerweile definitiv besser, inkl. Analogsticks bzw Analogscheiben, je nach Hersteller. Die meisten werden auch “unter” das Gerät geclipst, erinnert dann ein wenig an 3DS oder Xperia Play, ist aber teilweise ziemlich handlich.

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