genpei tomate

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  • als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1754941
    genpei tomategenpei tomate
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    Also, in meinem Empfinden ist RTF2 das schwächste aller R-Types und das sogar weit vor dem schwächsten, R-Type Final, nämlich.
    Insgesamt habe ich mich gefreut, dass jemand es gewagt hat, die Marke wieder zu beleben, aber so ganz erfasst habe ich es nicht, warum der größere Teil der neuen Levels so uninspiriert ausfallen mussten.
    Denn da misst man sich mit der Vergangenheit und speziell die Teile 1, 2, 3 und Leo haben bis heute nichts von ihrer Faszination eingebüßt und sind wahre Lehrstücke in Punkto Leveldesign.
    Dass das kaum zu toppen war, das wusste ich zwar instinktiv, aber stellenweise Lieblosigkeit abzuliefern, das muss nicht sein.

    Obendrein habe ich das Game für die Switch und ich habe den Kopf geschüttelt: Das Game wirkt allgemein nicht, als wäre es ein Technik-Wunder und trotz der Abstrichen in Sachen Details, die ich erwartet habe, erklärt diese Tatsache für mich null, warum die Optik wiederum so verschwommen ausfallen musste. Die Grafik vermittelt mir nämlich nicht das Gefühl, dass die Auflösung so gering ausfallen musste…
    Auf der Ps4 sieht es hingegen viel schärfer aus, aber die paar Details mehr halten sich in Grenzen. Hier sticht eher die Beleuchtung aus.
    Egal: Die Helden von damals werkeln nicht mehr an R-Type, das einzige ist, den neuen eine faire Chance zu geben, sich zu verbessern.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1754937
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich glaube, grafisch hat man gesehen, dass die Dlcs wesentlich schicker aussahen, als die eigentlichen Levels. Da haben sie es aber relativ einfacher gehabt, als die neuen zu modellieren, da sie “nur” bestehenden aus der Vergangenheit verschönern mussten.
    Wenn sie in dem Stil wie bei den Dlcs weiter machen, wäre ich schon glücklich.
    Zu deiner Frage:
    Besitzer aller auf Konsole erschienenen “R-Types” , so wie ich, bekommen das neue umsonst!
    Spaß bei Seite: K.A. aber nett wäre es, wenn sie ne Form von Upgrade anbieten würden, ich glaube aber nicht, dass sie es machen werden.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1754905
    genpei tomategenpei tomate
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    Also “long awaited” ist für mich Gradius 6. Der Hr shinobi soll sich, zu seinem Schutz, nicht zuuu weit aus dem Fenster lehnen, wenn er “Gefühle” bei Alt Fans erweckt, die kaum etwas für die aktuellen “Konami” haben…

    als Antwort auf: Elden Ring #1754888
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich kann dich verstehen, Kpt. duplo, da es mir mit meinen geliebten shmups ( früher Ballerspiele) so ergangen ist, irgendwann kamen nämlich nur noch “Bullet Hell” mäßige raus und ich musste teil-Weise 30 Jahre auf Fortsetzungen von “traditionellen” Games in der Art warten, siehe R-Type Final und Aleste vor Allem.
    Aber das Rpg Genre sehe ich breit-Gefächerter aufgestellt, als Shmups, da es verschiedene Strömungen gibt. Von daher, glaube ich nicht, dass Quer durch den Globus die großen wie Bethesda, Squeenix und Monolith je etwas From Software artiges abliefern würden, nur weil es der “Trend” ist.
    Vielmehr sehe ich From Software Games eher an der Grenze zu “Action Adventures”, DER Grund, warum sie mich abholen und RpGs durch ihren Einfluß gar nicht in Gefahr.
    Das mit den Clones, die du erwartest: Es passiert eher ein adaptieren an Strömungen.
    Aber nur mit “Clones” macht keiner ein gutes Geschäft in einer Sparte, wo der Klassenprimus ( für mich Dark Souls) etliches fantastisch macht, Fernab von seinem bestrafenden-Gameplay.
    Kong sagt das richtig, das mit den 2D Games: Früher waren die meisten Games “Soulslike” wenn man so will, die Sache ist aber, ein Begriff wie “Arcade” wird heutzutage gar nicht mehr verwendet und “Soulslike”, nur weil die Games Schwer sind kategorisieren…?
    Ich glaube, dass Entwickler schon schlau genug sind, Mechaniken, die sinnvoll sind zu begutachten und sich keinen Gefallen tun “nur” nach dem Schwierigkeitsgrad zu gehen, denn nur davon leben die FS Spiele nicht.
    Vielmehr braucht es eine Balance, die auf einen schmalen Grat wandert: Von den meisten neuen bin ich angeödet, weil es zu viele von der Sorte gibt, ich glaube also, dass diese “Infiltrierung” die du befürchtest längst da ist.
    Aber generell “bange” um das Genre wird mir nicht und ich bin der erste, der Dark-Souls-Clones links liegen läßt.
    Storytelling ist eine andere Baustelle, die jeder anders konsumiert: Dauer-Cutscenens, pseudo-intellektuelles Gefasel und ne Menge Text? DER Grund, warum ich die meisten, “normalen” Rpgs links liegen lasse und From Software Games dafür geradezu liebe!
    Danach kommt das Kampfsystem, bei dem man mich mit den meisten jagen kann ( Witcher, Xenodinges, Skyrim etc…WAS FÜR EINE GRÜTZE!!! nagut Fallout fand ich witzig)
    Theoretisch gibt es für jeden etwas, nur mit Ausprobieren, ob einem was liegt kommt man weit. Und wenn dabei heraus kommt, dass ne Gattung “Souls” nichts für einen ist.

    als Antwort auf: Meckerweide #1754820
    genpei tomategenpei tomate
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    Gute Besserung, Captain!
    Bin in Bereichen zugange ( Altenpflege) wo ich mir wünschen würde, die gemäßigte Erkältungssymptome würden nicht dazu führen, dass Menschen kategorisch eingesperrt werden…
    🙂

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1754812
    genpei tomategenpei tomate
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    Ubusuna – first key visual, prologue, and player aircraft details and artwork


    Selten erlebt, dass wenn namhafte Programmierer, die nach ihren größten Erfolge eine Pause einlegten, bei ihren Werke, die sie später veröffentlichten, jene Erfolge wiederholen konnten.
    Dabei bin ich der erste der es dem Hr.Hiroshi Luchi gönnen würde, er hat mit Radiant Silvergun und vor Allem Ikaruga schon zwei meiner all-time Faves erschaffen und hat nichts mehr, was er mir beweisen muss.
    Und dennoch bin ich sehr gespannt auf “Ubusuna” und statt einer Soundtrack-Kostprobe würde ich mich eher über n Trailer des Gameplays freuen, zumal Ubusuna vor 8 Jahren ( !!) angekündigt wurde und seitdem immer noch nichts zu sehen gibt…

    als Antwort auf: Me, my game, my happenings #1754811
    genpei tomategenpei tomate
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    Danke Kikko-Man!
    In der Tat ist es heute auch bei mir so, dass ich mit Games mich zurückziehen kann, um auch nur für mich zu sein. zum Glück nicht ausschließlich, ich zocke nämlich auch so sehr gerne.
    Aber wenn andere Hobbys aus welchen Gründen auch immer zurück-stecken müssen, schmeiße ich ne Runde Shmups an, und mir geht es danach besser. 😉

    als Antwort auf: Heavy Fucking Metal #1754805
    genpei tomategenpei tomate
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    Biggest Shred Collaboration in the world 5
    Eine Tradition, mittlerweile: Youtuber und Guitar-shred Master Jared Dines braucht nur anfragen und die Creme-de-Creme der ( überwiegend) aktuellen E-Gitarre Shredder machen mit und verpassen mir nen Gehirnknoten!!
    Enjoy!

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1754800
    genpei tomategenpei tomate
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    R-Type Final 3 Evolved launches March 23, 2023 in Japan


    R-Type Final 3
    Es scheint eine gemischte Tüte zu werden: Ich lese von 5 neuen Stages ( was “ausreichend” ist) dann Remixes von alt-bekannten ( die, sofern die Grafik/Tech stimmt sau-geil aussehen müssten) aber ein Ps5 Release Japan only.
    Würde ich mir das bestellen, geht das ohne Weiteres dass es auf meiner Ps5 läuft?
    Meine Aleste Collection ( Ein Geschenk von Monty) läuft problemlos auf der Ps4.

    als Antwort auf: Me, my game, my happenings #1754796
    genpei tomategenpei tomate
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    Meine “ehemaligen” Kunststücke, Bupple. 😉
    Skills in dem sinne sind zu relativieren, eher geht es um “Hartnäckigkeit” und damit verknüpfte viele Versuche, bis man etwas meistert. Wie sonst auch.

    Aber damals war es mit Geld nachwerfen verbunden, von daher muss ich immer schmunzeln, wenn die Leute sich beschweren bei Games, die einem was abverlangen und bei denen nicht speichern kann.
    Youtube Kanäle von der Sorte gibt es genug, aber ich schaue mir auch gerne Speedruns von Games an, bei denen ich weiß, was es dafür braucht.
    Freut mich, dass die Geschichte dich gut unterhalten hat!

    als Antwort auf: Me, my game, my happenings #1754794
    genpei tomategenpei tomate
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    Unerwartete Geschenke

    Als im Sommer 1988 die Ereignisse eine unerwartete Wendung einnahmen, hieß es für mich und den Rest meiner Familie „Koffer packen und schnell weg hier!“
    Warum so drastisch, das habe ich in früheren Geschichten weiter zurück geschildert und wer jetzt die Worte „Mafia“ und „Erpressung“ zusammen zählt, kann sich vorstellen, dass mein Vater durchaus einen triftigen Grund hatte, dass wir das Weite suchen mussten.
    Nun dieses „Weite“ bezog sich auf Norddeutschland und zwar erst mal zu Hause bei entfernten Verwandten von uns, die uns zwar vorläufig Unterschlupf gewährten, aber leider noch den Schmerz der damaligen „Gladbeck Entführung“ zu verarbeiten hatten, jep, der Leidtragende der damaligen Geschichte war Sohn einer Cousine meines Vaters bei der wir zu Besuch waren und ein ein Spielkamerad aus meiner Schulzeit gewesen, als er und seine Familie noch im Süden Italiens lebten…

    Der einzige Trost in dem ganzen Chaos Wirrwarr, der in meinem Kopf wütete und ordentlich Karussell fuhr, waren meine geliebten Videogames: In Anbetracht dessen, dass ich wusste, meine Schullaufbahn in einem mir noch fremden Land fortsetzen zu müssen, ohne Sprachkenntnisse und so weiter; ja, dieser „Trost“ waren „meine“ Arcade Games, kurz: Kaum dass ich aufgefordert wurde, meine sieben Sachen zusammen zu suchen, schwänzte ich fortan die Schule und begab mich bereits Vormittag in die damaligen italienischen Spielhöllen, mit Betreibern, denen es vollkommen Wurscht war, dass Jungs ihre Bildungsverpflichtungen nicht wahrnahmen und mit Games, wie „VS Super Mario Bros“ von einer Firma, Nintendo nämlich, die damals angefangen hatte, in den Berlusconi-sche Fernsehkanäle Werbung für das „Nintendo Entertainment System“ zu machen und zwar mit abgespeckten Versionen von Games, die ich aus der Arcade kannte u.A. „Haunted Castle“ ( Castlevania ) und „Super Mario Bros“.
    Super Mario Bros als Arcade Version konnte ich übrigens mit 200 Lire ( in DM waren es damals Pfennig-Beträge) mit einem Leben durchspielen.

    Weit davon entfernt, dass ich in unserer neuen Heimat gewusst hätte, wie die hiesige Bus-Infrastruktur funktioniert, bin ich im November 1988 regelmäßig mit meinem Bruder zu Fuß in die Innenstadt gelaufen. Das war eine gute halbe Stunde entfernt und der Grund, waren nicht unbedingt die kulturellen Bauwerke die die Stadt der Stadtmusikanten zu bieten hat, und empfehlenswert sind, sie zu begutachten, sondern der Spielwaren Laden „Richter“, bei dem ein NES aufgestellt war, dieser dauer-belagert von Kids, die Super Mario spielen wollten und brav Schlange hielten. Was für mich und meinen Bruder schon mal so ziemlich skurril war: In Italien hätten sich die Jungs garantiert längst darum geprügelt, als erster/nächster zocken zu wollen…
    Egal, ach-so kultiviert, wie ich es schon damals war, wartete meinen Turn und dann hättet ihr das „Spektakel“ sehen sollen: Eine Horde von Jungs ( ja, keine Mädels, glaube ich…) die „Ahaaa!! Ohooo!! „ riefen und zwar andauern, da ich nicht nur bei SMB Sachen vollführte, die ihnen völlig unbekannt waren ( und SMB bietet ne MENGE an versteckten Sachen…) nein, ich spielte auch noch das Game durch, vor ihren Augen!
    Zwar nicht so präzise, wie in der Arcade, bei dem ich es gewohnt war, mit Steuerknüppel zu manövrieren, denn es war meine erste Begegnung mit Steuerkreuz und co. Auch wenn ich das Schema aus den „Game & Watch“ Geräten kannte, ja, so richtig „flutschen“ , das tat die Steuerung bei mir ( noch) nicht…

    Ich scheiterte am Widerstand meines Vaters: Ein Pionier der Informatik in Süditalien und trotz-Dem, dass er nebenbei Arcade-Games-Spielotheken verwaltet hatte ( in denen ich mal als Geldwechsler fungierte aber vielmehr als das, umsonst zockte…) wollte er par-tout mir kein NES zu Weihnachten schenken.
    Es ist nicht so, dass ich ihn angefleht hätte, mir ein NES zu schenken, aber es war eine ganz andere Welt für mich, den das skurrile war: In Italien durfte ich Arcades besuchen und in Deutschland aufgrund meines damaligen Alters nicht. Ich war nämlich noch 15J jung.
    Aber in Deutschland waren Spielkonsolen und Homecomputers „selbstverständlich“ in Kaufhäusern nicht nur ausgestellt zum ausprobieren ( unfassbar!!) sondern in dem Sinne auch noch relativ günstig zu erwerben. Es wäre wenigsten tröstlich gewesen, Games zu Hause zocken zu dürfen, wenn ich schon noch ein paar Jahre abwarten sollte, um Spielotheken wieder von Innen sehen zu können.
    Bei einer Mercur-Spielothek hatte ich mir, übrigens, auf der Scheibe draußen regelmäßig die Nase platt-gedrückt und Stundenlang, voller Neid Menschen begutachtet, wie sie „After Burner“ zockten…
    Zu Weihnachten bekam ich doch ein NES geschenkt. Was die Gesinnung meines Vaters ( Rip!) geändert hatte, weiß ich zwar nicht mehr, aber die Geschichte kommt bei mir fast jedes Jahr wieder „hoch“, zu dieser Zeit ganz besonders, wenn ich meinen Konsolenschrank aufmache und ein ( relativ vergilbtes) Nes mich daran erinnert, an die unerwarteten Geschenke, die einem das Leben macht.
    Frohe Weihnachten!

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1754787
    genpei tomategenpei tomate
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    M2 Shoot Trigger Präsentation
    Ab Stunde 1:23 gibt eine Kleinigkeit über mein most Wanted 2023 zu sehen, ALESTE BRANCH nämlich.
    Gezeigt wird nichts neues an Gameplay, aber man hört ein Remix der Titel-Musik aus Teil 1 ( Msx/Sega Master System). Zu modern in meinen Ohren.
    Das Original entlockt mir heute noch eine Gänsehaut und das liegt vor Allem am alten FM-Soundchip des Master Systems.
    Danach den freundlichen Hinweis, weiter darauf zu warten, ohne Angabe, wie lange.
    🙁

    als Antwort auf: Dark Souls #1754784
    genpei tomategenpei tomate
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    Dark Souls 80er Jahre Style Film
    Ich weiß nicht, was unglaublicher ist: Dass der “Film” oben, in der Art wie es dargestellt wird, durchaus in den 80er hätte gedreht werden können oder die Tatsache, dass diese AI generierte Bilder langsam unheimlich werden…

    als Antwort auf: Die M! Website #1754770
    genpei tomategenpei tomate
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    Ok, danke erst mal, für die schnelle Antwort!
    Aber wenn ich dich verstanden habe geht das einbetten zwar über den Weg, den du veranschaulichst, aber meine alten Posts werden erst mal so bleiben müssen, anscheinend.

    als Antwort auf: Die M! Website #1754767
    genpei tomategenpei tomate
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    @Sonic Fan
    Ältere Beiträge von mir, die ne Menge Screenshots beinhalten, sind “geplatzt”, heißt, die alte Img Einbettung stellt nur den Buchstabensalat der eingebetteten Bilder dar und dieser nimmt einen gewaltigen Platz im Dialogfeld ein.
    Gibt es eine Möglichkeit so was zu reparieren?

    Wenn du einen Blick hier rein werfen magst:

    Retrostunde


    Und zwar Seite 206.
    Siebter Post, mein Beitrag zu “Fast Rom Versionen” sieht aus, als hätte jemand lange und willkürlich in die Tasten gehauen und alle Post von mir in der Art ( Bild und Text) sehen auch alle so aus.
    Nebenbei: bin mit Linux zugange und vielleicht ist es nur bei mir so und die anderen User haben das Problem nicht mit ihren alten, eingebetteten Bildern?
    Denn bei anderen User, die in ihren früheren Posts etwas eingebettet habe, da sehe ich hin und wieder auch keine Bilder mehr, aber ihre Einbettung scheint eine andere gewesen zu sein.
    Gruß

    Edit: Warum zum Geier verlinke ich Seite 206 der Retrostunde hierher und im dialogfeld erscheint nur “Retrostunde”??
    Link funktioniert zwar, man landet aber auf Seite 1??
    Hass!
    😛

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