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  • als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1815974
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    Lasst uns feiern, denn unser Lieblings-Actionheld Serious Sam wird 25 Jahre alt! Im Rahmen dieses Jubiläums werden wir das ganze Jahr über mit einer Reihe von Veröffentlichungen und Aktivitäten an die Geschichte der Reihe erinnern. Ab heute ist das Skizzenbuch zum ersten Serious Sam auf Steam erhältlich. Ein riesiges Dankeschön an unsere Community für die anhaltende Unterstützung während all dieser Zeit. Wir lieben euch alle!

    Wir werden dieses Jubiläum das ganze Jahr über mit verschiedenen Updates und Überraschungen feiern, beginnend mit dem heutigen Tag.

    Als Teil der Feierlichkeiten teilen wir etwas Besonderes mit euch: ein altes, verstaubtes Skizzenbuch aus dem allerersten Serious Sam-Spiel. Ihr findet es ab sofort in den Installationsordnern von „The First Encounter“ und „The Second Encounter“ unter dem Namen „Serious Sam Sketchbook“.

    ABER MOMENT, ES GIBT NOCH MEHR!

    Nächste Woche werden wir Community-Gegenstände für Serious Sam TFE & TSE live schalten! Nachdem wir gesehen haben, wie sehr ihr die Community-Gegenstände von Serious Sam 2 geliebt habt, dachten wir uns, dass Sams 25. Geburtstag der perfekte Anlass ist, den Spielen, mit denen alles begann, die gleiche Behandlung zukommen zu lassen. Macht euch bereit, coole Steam-Sammelkarten, animierte Avatar-Profilrahmen, tolle Profilhintergründe und vieles mehr zu sammeln! TEXT

    https://store.steampowered.com/news/app/257420/view/502853084910716164

    als Antwort auf: Gernseh-Serien #1815969
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    Eine weitere Adaption zu Yakuza ist erschienen, die u. a. über IGN mit englischen UT vertrieben wird. Derzeit sind drei Folgen verfügbar.

    Die Produktionswerte (Budget) sind im unteren Bereich anzusiedeln (Szenen aus den Spielen kommen als Hintergrund vor). Einige der Schauspieler, die in den Spielen in Erscheinung treten, geben auch hier ihr Stelldichein.



    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1815965
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    Ich bin momentan eh im roten Lager, außer beim Notebook. Dank geplantem Wechsel auf Linux für die Gamingkiste war Nvidia eh kein Thema (und Intel keins beim Handheld). Momentan bin ich gleich doppelt froh drüber. Vielleicht auch nur bis AMD den gleichen Mist abzieht.

    Als ich im letzten Jahr mein Notebook gekauft habe, habe ich mich bewusst für die AMD (CPU) & Nvidia (GPU) Kombination entschieden. AMD u. a. wegen der besseren Energieeffizienz, Nvidia wegen DLSS. Habe lange gebraucht, bis ich den für meine Bedürfnisse (Kühlsystem, Lautstärke) passenden Hersteller und Modellreihe gefunden habe (HP Omen 17).

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1815957
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    Ich weiß auch nicht, was sich Nvidia dabei gedacht hat.

    Vermutlich wird sich dafür in der Branche ein Platz finden lassen, so wie für andere unsägliche Möglichkeiten auch.

    Wenn der Ressourcenaufwand irgendwann so niedrig ist, dass es auch auf herkömmlicher Hardware abseits von High End läuft, dann werden wir wohl “Studios” sehen, die damit schnelles Geld machen wollen, um bestimmte Präferenzen ihrer Kunden zu bedienen, wo die Gesetzgebung vermutlich mal wieder viel zu spät reagiert, wenn überhaupt.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1815884
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    als Antwort auf: Total Chaos #1815877
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    Ich bin auf deine Eindrücke zu den Änderungen bzw. Neuerungen gespannt. 🙂

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1815876
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    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1815843
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    Bevor ich im letzten Jahr wieder (richtig) mit PC Gaming angefangen habe, hatte ich das ganze Thema, was Tech-Demos betrifft, im Grunde ignoriert. Auf die Star Wars Demo bin ich erst durch die aktuelle Diskussion um DLSS 5 aufmerksam geworden.

    Die Demo reizt die Hardware nicht aus, sieht aber nach wie vor sehr schick aus.

    Ich musste die Auflösung auf 1080p ändern, weil die Demo ansonsten nicht gestartet wäre (nach dem Anklicken des Icons erscheint eine Meldung, die Auflösung erst ändern zu müssen).

    als Antwort auf: Total Chaos #1815841
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    What’s New in the New Game+ Update:

    • New Game+ mode remixing the entire campaign
    • Chapter 8 – Reckoning, a brand-new final chapter
    • The Hunter, a persistent stalker enemy
    • Expanded story content and alternate ending
    • New enemy-specific death animations
    • New locations throughout Fort Oasis
    • Retro Tyler Voice Option from the original DOOM II mod
    • 4 additional save slots (8 total)

    Additional Improvements Since Launch:

    • Since Total Chaos launched on consoles in November, the team has continued improving the experience through multiple updates. Recent improvements include:
    • Improved framerates in Performance mode
    • Expanded language support including French, German, Spanish (LatAm), Polish, Portuguese, Turkish, Russian, Korean, Japanese, and Chinese
    • Controller vibration support
    • Numerous gameplay fixes and quality-of-life improvements
    • Combat and AI balancing updates
    • Improved destructible environment feedback
    • Expanded stun mechanics for several enemies

    https://www.trueachievements.com/news/xbox-game-pass-total-chaos-update-march-2026

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1815839
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    Wer die Demo auf der eigenen Hardware in Echtzeit laufen lassen möchte:
    https://www.techpowerup.com/download/nvidia-star-wars-rtx-raytracing-tech-demo/

    als Antwort auf: Hardware-Preissteigerungen dank AI Bubble? #1815738
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    RAM-Kits werden mittlerweile mit einem unechten RAM-Speicherriegel neben einem echten verkauft, um den Anschein einer hohen Leistung zu erwecken – das 1+1-„Vorteilspaket“ verschafft verzweifelten Kunden eine gewisse psychologische Erleichterung, während sich die Speicherengpässe weiter verschärfen.


    Seit Beginn der weltweiten Speicherknappheit ist der beste RAM auf dem Markt extrem teuer und für die meisten Verbraucher unerschwinglich geworden. Glücklicherweise ist V-Color zur Rettung eingetreten. Das Unternehmen hat seine „1+1“-Vorteilspakete angekündigt, die geschickt ein echtes Speichermodul zusammen mit einem passenden Füllmodul enthalten. Selbst wenn Ihr Budget nur den Kauf eines einzigen echten Speichermoduls zulässt, können Sie in Ihrem System dennoch den Eindruck einer Konfiguration mit zwei Modulen erzielen.

    Blindmodule, besser bekannt als Dummy-Module, haben sich in den letzten Jahren zu einem beliebten Zubehör für PC-Bauer entwickelt. Corsair war Vorreiter dieses Trends, als das Unternehmen seine Light Enhancement Kits (LEKs) auf den Markt brachte und Verbrauchern damit eine kostengünstige Möglichkeit bot, alle freien Speichersteckplätze auf ihren Motherboards zu bestücken. Diese optisch identischen Nachbildungen echter Speichermodule werten das Gesamterscheinungsbild von Systemen auf und verhelfen den Verbrauchern zu dem begehrten, voll ausgestatteten Look. Ihr einziger Zweck ist jedoch rein kosmetischer Natur. Zwar leuchten sie und synchronisieren sich mit Ihrem bestehenden RGB-Ökosystem, tragen jedoch nicht zur Speicherkapazität oder Leistung Ihres Computers bei.

    Trotz der wachsenden Bedeutung der Ästhetik beim PC-Bau haben nur wenige Speicherhersteller das Konzept von Dummy- oder Füllspeichermodulen vollständig übernommen. V-Color ist die einzige Marke, die erheblich in diese Idee investiert hat. Das Unternehmen bietet Füllmodule nicht nur als eigenständige Pakete an, sondern fügt sie auch als zusätzliches Zubehör in einige seiner bestehenden Speicherkits ein. Die heutige Ankündigung markiert die Einführung neuer 1+1-DDR5-Speicherkits, die speziell für AMD-Systeme entwickelt wurden.

    „Das Ziel dieser 1+1-DDR5-Lösung ist es, Gamern eine flexiblere und einfachere Möglichkeit zu bieten, ihren DDR5-PC zusammenzustellen, ohne dabei Abstriche bei der Optik oder dem zukünftigen Aufrüstungspotenzial machen zu müssen“, erklärte ein Vertreter von V-Color in der Pressemitteilung.

    V-Color bringt seine neuen 1+1-Vorteilspakete aus den Serien Manta Sky und Manta XFinity auf den Markt, beginnend mit DDR5-6400-Geschwindigkeiten. Der Hersteller hat weder die Speicher-Timings bekannt gegeben noch angegeben, ob Intel XMP 3.0 unterstützt wird. Da diese 1+1-Vorteilspakete auf AMD ausgerichtet sind, werden sie möglicherweise nur AMD EXPO unterstützen. Die Manta Sky-Serie ist in einer 16-GB-Konfiguration erhältlich, während die Manta XFinity-Serie mit einer etwas größeren 24-GB-Option angeboten wird. V-Color hat zudem Pläne bekannt gegeben, in Zukunft 2+2-Konfigurationen auf den Markt zu bringen, die zwei echte Speichermodule sowie zwei Füllmodule enthalten, um die Optik noch ansprechender zu gestalten.

    Während V-Color die 1+1-Value-Packs für AMD-Plattformen vermarktet, sollte das Unternehmen insbesondere AMDs Ryzen-Chips mit 3D-V-Cache hervorheben, wie beispielsweise den Ryzen 7 9850XD oder den Ryzen 7 9800X3D. Der riesige L3-Cache des AMD X3D-Chips hilft dabei, die typischen Nachteile des Betriebs mit Single-Channel-Speicher oder bei niedrigeren Datenraten, wie beispielsweise dem Basis-DDR5-4800, auszugleichen. Es ist wichtig zu betonen, dass dies nur eine teilweise Abmilderung ist, da im Vergleich zu einer optimierten Dual-Channel-Konfiguration immer noch ein messbarer Leistungsverlust besteht. Bei den Standard-Ryzen-9000-Chips, die nicht über den 3D-V-Cache verfügen, ist der Leistungsrückgang sogar noch deutlicher./blockquote>

    https://www.tomshardware.com/pc-components/ram/fake-ram-bundled-with-real-ram-to-create-a-performance-illusion-for-amd-users-1-1-value-pack-offers-desperate-psychological-relief-as-the-memory-shortage-worsens

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1815723
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    Ich bin wohl der einzige im Forum, der noch aktiv im Xbox-Ökosystem unterwegs ist. Einen neuen Thread kann ich mir daher wohl sparen, wenn ich es mir so überlege. ¯\_(ツ)_/¯

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1815718
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    Microsoft hat angekündigt, dass die ROG Xbox Ally X-Handhelds im April dank „Automatic Super Resolution“ einen Leistungsschub erhalten werden.

    Wie Ethan Gach von Kotaku berichtet, präsentierte Microsoft auf der diesjährigen GDC die „Automatic Super Resolution“-Technologie auf einem Xbox Ally X-Handheld. Am Beispiel von „Forza Horizon 5“ teilte Microsoft mit, dass das Spiel auf der Xbox Ally X mit hohen Einstellungen bei 1080p/60 fps läuft. Wenn das Gerät jedoch angedockt ist und Spieler versuchen, die Detailgenauigkeit für einen größeren Bildschirm mithilfe der voreingestellten 1440p-Ultra-Einstellungen zu erhöhen, sinkt die Bildrate auf etwa 38 fps.

    Durch den Einsatz von „Automatic Super Resolution“, das mit anderen KI-basierten Auflösungsskalierern wie DLSS zusammenarbeitet, konnte „Forza Horizon 5“ laut Microsoft bei denselben 1440p-Ultra-Einstellungen bis zu 51 fps erreichen – eine beachtliche Leistungssteigerung von 30 %.

    Dies ist keine brandneue Technologie, da Microsoft die automatische Superauflösung bereits seit einiger Zeit auf seinen ARM-basierten Copilot+-PCs mit Prozessoren der Snapdragon X- und X2-Serie einsetzt. Dennoch wird es großartig sein, zu sehen, wie sie nächsten Monat eine ähnliche Leistungssteigerung auf Xbox Ally X-Geräten ermöglicht.

    https://www.trueachievements.com/news/xbox-ally-x-automatic-super-resolution

    Wird der Threadtitel eigentlich so bestehen bleiben? Wir wissen nun mit Gewissheit, dass es zumindest noch eine Hardware Generation geben wird, die Plattform bis auf weiteres bestehen bleibt. Ich finde die Lösung von Xbox reddit ganz passend: Xbox • Console • Cloud • PC • Mobile
    Dadurch, dass es nicht mehr die Xbox gibt, wäre ein allgemeiner Xbox Thread, wo Konsole, Cloud, Mobile und PC zusammengefasst werden, vielleicht nicht verkehrt.

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1815684
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    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1815683
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    Die Xbox-Version unterstützt Play Anywhere.

Ansicht von 15 Beiträgen - 226 bis 240 (von insgesamt 14,015)