captain carot
Verfasste Forenbeiträge
-
AutorBeiträge
-
captain carotTeilnehmerIch bin tatsächlich mal gespannt wie sich das in Spielen entwickelt und wie haltbar die Trigger sind. Das Design vom Controller ist trotzdem nicht meins. Zu viele Schmutzfänger Kanten. Allerdings wirkt der sehr wertig.
captain carotTeilnehmerWas das angeht gefällt mir die Box tatsächlich live sehr gut. Keine Ahnung, wie es bei der PS5 mit den Flügeln live und in Farbe aussieht, aber mir gefiel auch schon z.B. die matte 360s viel besser als die glänzende.
captain carotTeilnehmerDas sah nie matt aus auf Fotos. Nur auf den frühen Renderings. Sieht leider sehr billig aus, wie Hochglanzplastik halt immer aussieht.
Hab ich bei der Wii U auch immer gehasst, aber noch ein paar Jahre, dann ist die vom Staubwischen matt.
captain carotTeilnehmerVertratgsstrafen an sich können da so einige Millionen kosten. Da MS aber andere Unternehmen als dicker Fisch übernimmt wird auch das Kartellrecht nicht unwichtig sein. Wäre es bei Sony aber auch.
captain carotTeilnehmerDas ist auch eine Frage möglicher Strafen mitsamt Kartellrecht. Mit dem Argument sind Tempolimits auch nur eine Frage des Geldes. Und im passenden Land vermutlich auch Mord…
captain carotTeilnehmerNiemand kann was für deine tauben Hände.
ISt jetzt sicher nicht ‘die Liste’ aber zeigt schon, was im einen oder anderen Fall gehen kann. Rutschige Untergründe in Mario ODyssey fühlten sich z.B. auch rutschig an und bei Steamworld Dig 2 gibt es die Unterschiede zwischen verschiedenen Untergründen. Gleichzeitig sieht man an der Liste aber leider auch, die letzte Zeit hat sich kaum was getan.
captain carotTeilnehmer[postquote quote=1700526][/postquote]
Btw. nur mal so am Rande, USB-C ist nur der Steckerstandard. Das kann dann vom Protokoll natürlich 2.0, 3.0 usw. sein.
captain carotTeilnehmerDer schreibt auch noch für die Retro Gamer und die Artikel waren eigentlich immer ganz gut.
captain carotTeilnehmerNintendo hat nicht mal analoge Trigger. HD Rumble ist cool wenn es genutzt wird. Ist aber viel zu selten der Fall. Speziell bei den Wii U Ports gibt es selbst von Nintendo kaum was interessantes.
Trigger Rumble auf der One haben viele Third Parties bis heute auch gar nicht genutzt. Dabei kann es ein echter Mehrwert sein.
captain carotTeilnehmerSwlbst wenn MS Studios aufkauft müssen zuerst noch die alten Verträge bedient werden. Siehe zum Beispiel aktuell Arkane, wo noch zwei Spiele zeitexklusiv für PS5 kommen.
Bei den Titeln,die danach kommen müsste man dann selbst wwenn man die exklusiv haben will sich an geschlossene Verträge halten. Das kann zum Beispiel bei Bethesda heißen, echte Exclusives kommen erst 2023/24 weil es vorher rechtlich nicht drin ist
captain carotTeilnehmerPerformance liegt auch daran, wie es um die Treiber steht, wie gut die API optimiert wird, wo früher auf das finale Devkit zugegriffen werden kann…
Da würde ich gerade im Release Zeitraum noch nicht zu viel rein interpretieren. Teilweise scheinen beiden Konsolen auch unterschiedliche Szenen zu liegen. Aber so richtig spannend wird es erst in den nächsten Monaten werden.
captain carotTeilnehmerVllt ist das auch ein Bug im GUI aktuell. Ist jetzt geraten, aber wenn VRR an ist, die Benutzeroberfläche das aber nicht erlaubt, dann kann es da auch zu Tearing kommen sobald die Bildrate daneben ist.
captain carotTeilnehmerDie interne Auflösung vom GUI ist 1080p, wird dann halt auf 4K skaliert ausgegeben.
captain carotTeilnehmerHast du VRR an? Hab ja leider ‘nur’ 1080p120 Support, von daher kann ich da nicht weiter helfen.
captain carotTeilnehmer@Lofwyr: Ich hab jetzt nochmal nachgeguckt, externe Festplatten für Spiele sollten schon auf der One USB 3.0 unterstützen. Bei USB 2.0 wurden die eigentlich nur als externes Speichermedium für Medien erkannt.
-
AutorBeiträge
![Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy – im Klassik-Test (PSP)](https://www.maniac.de/wp-content/uploads/2026/07/dissidia-012-duodecim-ff-TEST-218x150.jpg)


