ghostdog83

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  • als Antwort auf: Hardware-Preissteigerungen dank AI Bubble? #1818491
    ghostdog83ghostdog83
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    Die Anwohner eines Rechenzentrums in Georgia sind außer sich, nachdem sie herausgefunden haben, dass die Anlage über 113 Millionen Liter Wasser verbraucht hat – ohne dafür zunächst zu bezahlen.

    Die Empörung begann sich im vergangenen Jahr zu regen, als Bewohner einer wohlhabenden Wohnsiedlung namens Annelise Park in Fayetteville, Georgia, feststellten, dass ihr Wasserdruck ungewöhnlich niedrig war.

    Als das kommunale Versorgungsunternehmen Nachforschungen anstellte, stellten die Beamten fest, dass zwei Wasseranschlüsse im industriellen Maßstab einen Rechenzentrumskomplex versorgten, der sich 20 Meilen südlich der Innenstadt von Atlanta befindet. Ein Wasseranschluss war ohne Wissen des Versorgungsunternehmens installiert worden, und der andere war nicht mit dem Konto des Unternehmens verknüpft und wurde daher nicht in Rechnung gestellt.

    Insgesamt schuldete der Bauträger, Quality Technology Services, fast 150.000 Dollar für den Verbrauch von mehr als 109 Millionen Liter nicht verbuchtem Wasser. Das entspricht 44 olympischen Schwimmbecken und übersteigt bei weitem die im Planungsprozess für das Rechenzentrum vereinbarte Höchstgrenze.

    Ein Anwohner berichtete, dass die Frustration über die Rechenzentren überkochte, nachdem lokale Behörden die Gemeindemitglieder aufgefordert hatten, ihren Wasserverbrauch zu drosseln.

    „Wir haben diese Mitteilung vom Wasserversorgungsunternehmen des Fayette County erhalten, in der steht, dass wir die Bewässerung unserer Rasenflächen einstellen sollen, um Wasser zu sparen“, sagte James Clifton, ein Anwalt und Verfechter von Eigentumsrechten, der das Schreiben an QTS aus dem Jahr 2025 beschafft und veröffentlicht hatte.

    „Das Erste, was sie also tun, ist, Druck auf die Einzelpersonen und die Bürger auszuüben, damit sie ihren Wasserverbrauch einstellen, während wir QTS haben, das uns regelrecht ausblutet – in den meisten Monaten ist es der größte Wasserverbraucher im County“, sagte Clifton, der auch für einen Sitz im Fayette County Board of Commissioners kandidiert.

    Zwar berechnete der Versorger dem Rechenzentrum für den nicht genehmigten Wasserverbrauch einen höheren Bautarif, doch bestätigte Tigert, dass der Versorger dem Rechenzentrum keine Strafen oder Bußgelder auferlegt habe.

    „Es ist einfach frustrierend zu sehen, wie sie in unsere Gemeinde kommen und uns über den Kopf hinweggehen, als wären die Bürger völlig unwichtig, und dann stehen sie über dem Gesetz, wenn sie es doch einmal brechen“, sagte Clifton.

    Gregory Pierce, Direktor der UCLA Water Resources Group, sagte, es sei ungewöhnlich, dass der Versorger dem Rechenzentrum keine Geldstrafe wegen Regelverstoßes auferlegt habe.

    Tigert verteidigte die Entscheidung des Versorgungsunternehmens, keine Geldstrafe zu verhängen.

    „Sie sind unser größter Kunde, und wir müssen Partner sein“, sagte sie. „Das nennt man Kundenservice.“

    https://www.politico.com/news/2026/05/08/georgia-data-centers-water-00909988

    Etwa 20 Meilen südlich von Atlanta liegt Fayette County, Georgia. Dort befindet sich ein riesiges Rechenzentrum, das derzeit in Fayetteville gebaut wird. Das QTS-Rechenzentrum ist ein mehrjähriges Bauprojekt und erstreckt sich über mehr als 600 Acres.

    Mindestens eines der bereits eröffneten Gebäude ist eine Microsoft-KI-Superfabrik. Es handelt sich um ein Gebäude, das Hardware beherbergt, die die Entwicklung, das Training und den Einsatz von KI beschleunigt und mit ähnlichen Fabriken im ganzen Land vernetzt ist.

    https://www.wbrc.com/2026/02/22/georgia-data-center-boom-what-its-like-have-one-your-community/

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1818488
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    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1818461
    ghostdog83ghostdog83
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    Bei den getesteten Titeln ergeben sich teils starke Schwankungen.

    Counter Strike 2 mit 14 Prozent mehr FPS im Schnitt bei 1080p bzw. 23 Prozent mehr bei 1440p mit einer RTX 4070 Ti Super. Die AMD Karte liefert kein vergleichbares Ergebnis.

    Scheint tendenziell so zu sein, dass Nvidia im Xbox-Mode einen Vorteil gegenüber AMD hat (wobei ein paar Titel ein besseres Ergebnis mit AMD erreichen).

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1818300
    ghostdog83ghostdog83
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    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1818137
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    Frame Gen für 30fps

    Mal von der Hardware abgesehen, die teilweise wirklich Asbach Uralt ist, das ist doch kein annehmbarer Zustand, ein Spiel so zu spielen (Input lag, Bildqualität).

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1818113
    ghostdog83ghostdog83
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    Ich hab mal wieder Forza Horizon 4 gespielt, um noch ein paar offene Achievements zu erspielen (war noch auf Festplatte), um festzustellen, dass die Temperatur meiner CPU (Ryzen 7 8845HS) die 70 Grad Marke anpeilt. Ok, normal ist das nicht. Woran könnte es wohl liegen? – in den erweiterten Energieoptionen nachgeschaut, um festzustellen, dass die Änderungen zurücksetzt worden. Vermutlich durch ein Windowsupdate, was ich zuletzt installiert habe. Die Einstellung bei Maximaler Leistungszustand von 100 auf 80 geändert und die CPU Temperatur liegt wieder zwischen 40-50 Grad. Das sind so Kleinigkeiten, die nerven.

    Auf so was habe ich früher nie geachtet, aber seitdem ich wieder auf dem PC bzw. in dem Fall Laptop spiele, habe ich ständig ein Auge auf die Werte der CPU/GPU beim Spielen. ^_^

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1818039
    ghostdog83ghostdog83
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    Heute freuen wir uns, bekannt geben zu können, dass der Xbox-Modus ab heute in ausgewählten Märkten für Windows 11-PCs – darunter Laptops, Desktops und Tablets – eingeführt wird und damit mehr Spielern als je zuvor ein von Konsolen inspiriertes Xbox-Erlebnis bieten wird.

    Mit dem Xbox-Modus kannst du:

    – Spiele über eine für Controller optimierte Benutzeroberfläche durchsuchen und starten.
    – Jederzeit zwischen dem Xbox-Modus und dem Windows 11-Desktop hin- und herspringen.
    – Auf eine zusammengefasste Spielebibliothek zugreifen, einschließlich des vollständigen Spielekatalogs von Xbox Game Pass und installierter Spiele aus führenden PC-Stores.

    So aktivierst du den Xbox-Modus auf deinem Windows 11-PC

    Der Xbox-Modus wird schrittweise eingeführt, um allen Nutzern ein optimales Erlebnis zu bieten. Um Zugriff zu erhalten, sobald er für deinen PC verfügbar ist, stelle sicher, dass dein Gerät so eingestellt ist, dass es die neuesten Windows-Updates erhält:

    1. Öffne die Einstellungen auf deinem Windows 11-PC
    2. Wähle „Windows Update“
    3. Aktiviere die Option „Neueste Updates erhalten, sobald sie verfügbar sind“

    Sobald das Update auf Ihrem Gerät verfügbar ist, können Sie direkt von Ihrem PC aus in den Xbox-Modus wechseln und mit dem Spielen beginnen.

    https://news.xbox.com/en-us/2026/04/30/xbox-mode-pc-windows-11/

    als Antwort auf: Saros – Das neue beste Spiel der Gen? #1817890
    ghostdog83ghostdog83
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    Wäre schon nett. Das Alien lernt dann anhand der gesammelten Daten aller Spieler deren häufigstes Verhaltensmuster, bis es zum perfekten Jäger wird. Optional versteht sich. Nicht das am Ende das Geschrei zu groß ist, die KI würde mogeln.

    Vielleicht noch eine begrenzte Anzahl an Ressourcen, mit deren Hilfe man eine bestimmte Anzahl an Aliens töten kann, wenn es sich um mehrere handeln sollte. Würde eine zusätzliche strategische Note verleihen, eine solche zusätzliche Option zu haben, die man abwägen kann.

    als Antwort auf: Saros – Das neue beste Spiel der Gen? #1817885
    ghostdog83ghostdog83
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    Naja, das neue beste Spiel der Gen wird am Ende sowieso Alien Isolation 2. Schwamm drüber. 🙂

    als Antwort auf: Hardware-Preissteigerungen dank AI Bubble? #1817812
    ghostdog83ghostdog83
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    Die Anforderungen an die CPU-Leistung für KI-Anwendungen steigen rasant an, was zu einer zunehmenden Verknappung und Preissteigerungen führt – Intel verlagert bereits die Produktion von Consumer-Chips auf Xeon-Prozessoren, da Inferenz-Workloads dazu führen, dass das Verhältnis von Server-CPUs zu GPUs wieder in Richtung Parität tendiert

    Intel erklärte während seiner Telefonkonferenz zum Ergebnis des ersten Quartals 2026, dass sich das Verhältnis von CPUs zu GPUs in Rechenzentren in agentischen Szenarien auf bis zu 1:1 verengen könnte, da sich KI-Workloads vom Training hin zur Inferenz verlagern. Derzeit wird in einem KI-Server für jeweils vier bis acht GPUs eine CPU benötigt, doch mit agentischer KI verschiebt sich dieses Verhältnis drastisch auf eine CPU pro GPU. Diese Verschiebung hat die Preise für Server-CPUs seit März um bis zu 20 % in die Höhe getrieben, wobei Intel bereits im Oktober bestätigt hatte, dass es die Produktion von Chips für Rechenzentren gegenüber CPUs für Endverbraucher priorisiert, um die Nachfrage zu decken, die es derzeit nicht erfüllen kann.

    Eines der auffälligsten Details der Telefonkonferenz war, wie CFO David Zinsner die Serverbereitstellungen als im Wandel begriffen beschrieb, wobei sich das Verhältnis von CPUs zu GPUs in Rechenzentren bereits von 1:8 auf 1:4 verschoben habe. Er fügte hinzu, dass sich dieses Verhältnis, während sich die Workloads weiter in Richtung Inferenz und agentische KI verlagern, auf 1:1 annähern oder sogar noch weiter zugunsten der CPUs verschieben könnte. „Wenn man die künftige Wachstumsrate betrachtet, wird [die CPU-Nachfrage] zu einem bedeutenden Teil des KI-[Gesamtmarktes] werden“, sagte Zinsner.

    Bei einem Verhältnis von 1:8 benötigte ein Rack mit acht GPUs eine einzige Server-CPU für die Orchestrierung und Datenverarbeitung. Bei einem Verhältnis von 1:4 benötigt dasselbe Rack jedoch doppelt so viele CPUs, bei 1:1 sogar achtmal so viele. Intel hat bereits Lieferengpässe bei Xeon-Prozessoren; Zinsner erklärte während der Telefonkonferenz, dass die ungedeckte Nachfrage „mit einem B beginnt. Das ist also beachtlich.“ Die Lieferzeiten für Server-CPUs liegen derzeit bei etwa sechs Monaten. Sowohl AMD als auch Intel bestätigten den Nachfrageanstieg auf der Morgan-Stanley-Konferenz im letzten Monat, auf der Zinsner die CPU als „wieder cool“ bezeichnete.

    Diese Lieferengpässe schlagen sich unmittelbar in Preissteigerungen nieder. Wie die „Commercial Times“ Anfang dieser Woche berichtete, sind die Preise für Server-CPUs seit März um 10 % bis 20 % gestiegen, während die Preise für Consumer-CPUs im gleichen Zeitraum um 5 % bis 10 % zulegten. Intel erhöhte im März die Preise für PC-CPUs und passte die Preise für Server-CPUs Anfang April erneut an. Analysten erwarten eine weitere Preiserhöhungsrunde von 8 % bis 10 % in der zweiten Jahreshälfte 2026.

    In der Telefonkonferenz bestätigte Zinsner, dass höhere durchschnittliche Verkaufspreise zu Intels Ergebnissen im ersten Quartal beigetragen haben. „Mit steigender Kernanzahl profitieren wir von einem Anstieg der durchschnittlichen Verkaufspreise, und das ist natürlich von Bedeutung“, sagte er. Intel erzielte im ersten Quartal einen Umsatz von 13,6 Milliarden US-Dollar und übertraf damit den Mittelwert seiner eigenen Prognose um 1,4 Milliarden US-Dollar, wobei der Umsatz der Sparte „Data Center and AI“ im Vergleich zum Vorjahr um 22 % auf 5,1 Milliarden US-Dollar stieg.

    Um die Versorgung der Serverkunden sicherzustellen, hat Intel Wafer-Kapazitäten von Client-CPUs abgezogen. Das Unternehmen räumt der Produktion für Rechenzentren bereits seit mindestens Oktober Vorrang ein, als Zinsner erstmals einräumte, dass Kapazitätsengpässe bei Intel 10 und Intel 7 die Fähigkeit des Unternehmens einschränkten, beide Märkte gleichzeitig zu bedienen.

    Intel geht davon aus, dass die PC-Absatzzahlen für das Gesamtjahr im niedrigen zweistelligen Prozentbereich zurückgehen werden und dass sich die Client-Umsätze ab dem zweiten Quartal abflachen dürften. Die Umsätze im ersten Quartal wurden zudem teilweise durch den Verkauf zuvor zurückgestellter Lagerbestände gestützt, darunter ältere Chips, die trotz ihres Alters ausgeliefert wurden, um die Nachfrage zu decken. Das Unternehmen fügte hinzu, dass das Angebot in den kommenden Quartalen steigen werde, dass sich dieser Lagerbestandsvorteil im zweiten Quartal jedoch wahrscheinlich nicht wiederholen werde.

    https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/shifting-need-for-cpus-in-ai-workloads-drives-intensifying-shortages-price-hikes

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1817807
    ghostdog83ghostdog83
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    Hype!

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1817771
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    Wenn man bedenkt, dass Deutschland mal einen technologisch wegweisenden Titel hervorgebracht hat (Crysis), dem keine solche Bühne bereit wurde (auch wenn die Verkaufszahlen im Gegensatz zu Crimson Desert sehr viel schwächer ausfielen).

    edit: Wobei das damals schon eine wilde Zeit war, wie mit dem Medium umgegangen wurde:
    Die Politik hat einen Preis für deutsche Games geschaffen, will aber nicht, dass er unabhängig ist. Nun mischt sich die CDU/CSU ein und wettert gegen “Killerspiele”.

    Die Bundestagsfraktion von CDU und CSU hat am Tag vor der Verleihung in einer öffentlichen Erklärung die Nominierung des Spieles Crysis 2 als “Bestes Deutsches Computerspiel” kritisiert und sogar damit gedroht, die Jury des Preises absetzen zu lassen. Es sei “unvertretbar”, schreibt Wolfgang Börnsen , der kultur- und medienpolitische Sprecher der Unionsfraktion , “ein sogenanntes Killerspiel zu nominieren”. Er schließt seine Erklärung mit den Worten: “In letzter Konsequenz stehen wir daher auch einer Neubesetzung der Jury offen gegenüber.”

    https://www.zeit.de/digital/games/2012-04/computerspielpreis-crysis/komplettansicht

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1817762
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    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1817760
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    Premierminister Kim Min-seok gratulierte am 24. über seinen persönlichen Social-Media-Account zu den rekordverdächtigen Verkaufszahlen, die Pearl Abyss’ neues Spiel „Crimson Desert“ erzielt hat. „Crimson Desert“ hat bereits 26 Tage nach seiner offiziellen Veröffentlichung die Marke von 5 Millionen verkauften Exemplaren überschritten und damit den Rekord für den schnellsten Verkaufserfolg in der Geschichte der koreanischen Konsolenspiele gebrochen.

    Premierminister Kim würdigte diesen Erfolg mit den Worten: „Ich gratuliere von ganzem Herzen zum großartigen Erfolg von ‚Crimson Desert‘, das den Ruf der südkoreanischen Spieleindustrie auf der internationalen Bühne gestärkt hat.“ Er hob insbesondere die Spielwelt und die fotorealistische Grafikqualität hervor, die Pearl Abyss ohne Rückgriff auf externe Engines mit eigener Technologie umgesetzt hat.

    Anschließend betonte Premierminister Kim: „Die lebendige Spielwelt, die von Anfang bis Ende mit eigener Technologie geschaffen wurde, sowie die aktive Kommunikation haben die Herzen der Spieler weltweit erobert.“ Er fügte hinzu: „Durch die natürliche Einbindung koreanischer Elemente wie Taekwondo und koreanische Küche wurde ein neues Kapitel für K-Content aufgeschlagen.“

    Die Regierung betrachtet den Erfolg von „Crimson Desert“ als wichtigen Meilenstein, der den strukturellen Wandel der heimischen Spieleindustrie symbolisiert. Die Analyse besagt, dass damit die Möglichkeit bewiesen wurde, den bisher auf Handyspiele konzentrierten heimischen Markt auf verschiedene Plattformen, einschließlich Konsolen, auszuweiten.

    Premierminister Kim erklärte: „Dieser Erfolg ist ein wichtiger Wendepunkt, der zeigt, dass die heimische Spieleindustrie den Sprung zu verschiedenen Plattformen, einschließlich Konsolen, schaffen kann“, und fügte hinzu: „Auch die Regierung wird dies mit Verantwortungsbewusstsein aktiv unterstützen.“ Außerdem versprach er, ein Umfeld zu schaffen, in dem K-Games als Kernpfeiler von K-Content weiter wachsen können, und übermittelte Pearl Abyss erneut seine Glückwünsche.


    https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=315821

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1817757
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    Die finnische Designmarke Iittala bringt im Mai 2026 Geschirr mit Pikachu-Motiven auf den Markt.

    Manche Kreationen aus den 90er-Jahren verlieren nie ihren Glanz – sie wachsen einfach mit uns mit. Iittala und Pokémon haben ihre Markenzeichen vereint, und die gestreifte Origo-Serie zieren nun von Pikachu inspirierte Farben, das Bild der Figur und ein Stempel auf dem Boden. Das Geschirr aus dieser Zusammenarbeit – Tasse, Untertasse und Schüssel – lädt dazu ein, den Tag mit einer Schüssel Müsli zu beginnen, lässige Jeans anzuziehen und den kleinen Rucksack voller Energie zu packen. Alles ist möglich, wenn man auch als Erwachsener die Dinge nicht zu ernst nimmt.

    Die IITTALA x Pokémon-Serie ist Teil der Feierlichkeiten zum 30-jährigen Jubiläum von Pokémon. Die Sonderkollektion ist ab Mai 2026 für begrenzte Zeit erhältlich. Pro Person sind maximal 6 Artikel erhältlich.

    https://www.iittala.com/fi-fi/tuotesarjat/kaikki-tuotesarjat/pokemon#aq=%40categories%20%3D%3D%20(%22Pokemon%22)&numberOfResults=20

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