captain carot

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  • als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1800888
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    Wird auch eine Frage des Nutzungsprofils sein. Das Dunkelgrau der normalen Switch ist wirklich meh, Switch 2 mitsamt besserem Schwarz und mehr Helligkeit wird gerade in dunkler Umgebung nicht an OLED hersnkommen, in heller Umgebung aber ordentlich aussehen.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1800856
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    Das hängt davon ab wie die Kiste gekauft wird. Die PS5 Digital war vor der offiziellen Preiserhöhung teilweise für 370€ neu zu bekommen und das schon lange. Obwohl viel mehr digital gekauft wird wollten die Leute eher das Modell mit Laufwerk.

    Momentan sieht man auch bei Grafikkarten eine extrem schnelle Entspannung im Markt. Zwar nicht für restlos alle Modelle aber eine Geforce RTX 5070 gibt es jetzt ab 599€, fast 200€ weniger als vor wenigen Wochen. Und über 250€ weniger als zum Marktstart mit Mondpreisen. Die UVPs fangen bei 649€ an.

    Für Switch 2 würde ich nicht zu viel erwarten, aber je nach Verfügbarkeit wären 449€ für das MKW Bundle im Herbst denkbar. Momentan sieht man meistens einen extremen Hype zum Start der dann aber schnell abflaut.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1800849
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    Werd ich nicht haben. Irgendwie mach ich auch die letzte Zeit erschreckend wenig an der Xbox. Da kaufe ich eher MS Titel für den PC wo sie bei Steam dann eh günstiger sind.🙈

    Series X ist mittlerweile primär ne Backlog Maschine bei mir. Aber gut, PC hängt auch am TV und startet direkt in Steam Big Picture.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1800841
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    Ich mag richtige Rundensysteme (westliche, komplexere eher mehr als japanische) und richtige Echtzeitsysteme. Aber die ganzen (möchtegern)innovativen Zwischendinger und dann noch mit QTEs fand ich bis heute ausnahmslos furchtbar. Einfach nicht meine Baustelle.

    Gibt sicher auch genug Leute, die man mit Kämpfen a la Larian Studios jagen kann.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1800840
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    Selbst auf der Switch und sogar in Japan sind die Retailquoten zurückgegangen und Download steigt. Die Frage ist überhaupt nicht mehr ob es irgendwann mit Retail vorbei ist sondern nur noch wann.

    Auf Switch 2 könnte das von Firmen wie Cyberpunk, den Limited Anbietern und eben Nintendo selbst abhängen. Aber bis Ende der Laufzeit wird Retail da so oder so keine große Rolle mehr spielen.

    Eine nächste Xbox wäre sowieso ohne Laufwerk und bei Sony wird man das maximal als Add On bekommen. Ich hab mich damit abgefunden. Auch wenn ich gerade bei Nintendo hoffe dass deren Titel noch lange auf Modul sein werden. Für die Ewigkeit ist das nicht mehr.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1800817
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    ‚Es gab ein Gerücht das es angeblich nur 8 GB und 64 GB Switch 2 Karten geben soll aber das kann sich auch jemand aus dem Arsch gezogen haben, als die key cards angekündigt wurden.‘

    Irgendwie unwahrscheinlich wenn man alleine an die First Party Titel zwischen 10 und 30GB denkt. Kann man jedenfalls nur hoffen dass SD Express schnell im Preis fällt.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1800814
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    Clair Obscure ist so ein Titel wo ich von Gameplay Videos schon von vornherein weiß, dass mir das Kampfsystem einfach nur mega auf den Sack gehen würde. Bisschen blöd, weil der Rest interessant aussieht.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1800716
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    Oblivion Remaster wird keinen Modsupport haben. Schade.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1800710
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    Mal gucken wie es abseits der Grafik steht. Andernfalls reicht mir Skyblivion, das wird dieses Jahr endlich fertig.

    Thema Handhelds: der wichtigste Punkt ist wohl, dass man heute nicht mehr unbedingt ein eigenes Ökosystem dafür braucht. Die meisten Spiele skalieren ziemlich gut und sowohl im ARM- als auch x86 Lager gibt es fähige Prozessoren.

    Die Kombi aus beidem macht es mittlerweile wieder sehr interessant, aus meiner Sicht auch auf Kundenseite. Ich gucke da zwar abseits von Nintendo mittlerweile mehr, was im PC Lager passiert, aber schon alleine weil man auf einer Plattform unterwegs ist, Cloudsaves hat und so weiter fühlt sich das ganz anders an als Handheld Gaming früher.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1800686
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    Momentan gibt es ja neue Gerüchte von wegen PlayStation Handheld. Die hat jetzt sogar mal Digital Foundry angesprochen. Hauptknackpunkt (auch ganz abseits von Sony) ist die Leistung. Die soll nämlich zwischen Series S und PS5 liegen und das scheint für einen Handheld selbst in zwei, drei Jahren absurd. Erst recht wenn der Handheld bezahlbar bleiben soll. In Teilbereichen (Raytracing, Upscaling) sehe ich allerdings echte Chancen für drastische Verbesserungen. Und die könnten dann bei der Gesamtperformance spannend werden.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1800652
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    Einfach mal abwarten. Nutzt mir zum Beispiel eh noch nix, mein OLED hat noch kein VRR und 120Hz auch ‚nur‘ mit 1080p. Viele günstige TVs haben bis heute kein VRR.

    Ich kann mir wegen solcher Geschichten vorstellen, dass Nintendo das au h einfach nicht als Standardfeature bewirbt. Zumal der Durchschnittskunde von sowas oft nicht viel Ahnung hat.

    Gilt übrigens auch im PC-Bereich, da halten gerade manche Nvidia Anhänger Multi Frame Generation anscheinend gerade für eine Wunderwaffe.

    Im Handheld Mode lässt sich das standardmäßig nutzen, was gleich einen Haufen Vorteile hat, ob jetzt etwas unregelmäßigere Frameverläufe oder 40fps Modi.

    Letztere haben einen Haufen Vieteile gegenüber 30fps. Die Frame Time liegt mit 25ms ziemlich mittig zwischen 30 und 60 fps, was sich (abhängig vom Controller Interface etc) deutlich responsiver anfühlen kann als 30fps. Trotzdem ist Input Latenz dann noch mal ein anderes Thema.

    Und 40fps können deutlich flüssiger aussehen als 30fps, wenn das Display es sauber darstellt. Auf dem Switch Display oder guten, neueren Fernsehern halt gar kein Thema, auf älteren oder günstigeren 4K TVs aber sehr wohl. Und älter heißt hier meiatena vor 2020er Modellen.

    als Antwort auf: RPG Thread #1800635
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    Mittlerweile sagt Steam über 90h, mein Savegame aber ‚nur‘ 65h. Manche harten Fights musste ich mehrfach angehen, ein paar Mal hab ich zu lange nicht gespeichert aber vor allem hab ich mich auch mehrfach unentschieden oder versucht, Situationen anddrs zu lösen.

    Gerade das hatte ich schon sehr lange nicht mehr aber hier habe ich wirklich das Gefühl, dass meine Entscheidungen massiven Einfluss haben.

    Dazu kommt dann noch Writing & Storytelling, das einfach immer top ist. Selbst für Kleinigkeiten.

    Die letzten Wochen spiele ich das erste Mal seit einer Ewigkeit Abends viel zu lange. Inklusive ‚oh fuck, es ist schon drei Uhr‘ Momenten.

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1800634
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    Pathfinder: Kingmaker für 2,99€. Der Nachfolger soll zwar eine ganze Ecke besser sein aber für den Preis kann man auch nicht viel falsch machen. Allerdings bin ich vorerst sowieso noch mit Baldurs Gate 3 beschäftigt. Und da kommt sowieso nix so leicht dran.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1800537
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    Ist wie gesagt schon echt lange her und war damals auch kein großer Termin. Wirklich absolut bodenständig, ohne jedes PR-Blabla und wirklich darauf bedacht, den Spielern als Studio etwas zu bieten. Wir haben damals auch kurz darüber geredet, dass die eigenen IPs und passende Mischung aus alt und neu für sie wichtig sind. Wenig verwunderlich, wenn man eine funktionierende Marke hat kommen Kunden schnell wieder.

    Irgendwie sind wir dann nur sehr schnell auf das Thema Sichtbarkeit in Stores gekommen. Und auch wenn ihnen die Partnerschaft mit Nintendo wictig war, es war schon ernsthaft Interesse da, Spiele auf anderen Plattformen rauszubringen. Aber nachdem Nano Assault Neo auf PS4 ok lief war Art of Balance von den Verkaufszahlen schon echt enttäuschend und fraglich, ob man die Kosten reinbekommt. Sichtbarkeit im Store für kleinere Entwickler aber teuer.
    Steam war aus ihrer Sicht wegen der Flut an Software noch schwieriger und wenn man sich anguckt, wie wenige Bewertungen The Touryst hat dann hatten sie damit wahrscheinlich Recht.

    Irgendwie haben wir damals auch schon sehr kurz über Auftragsarbeiten a la F-Zero geredet. Aber das waren dann für alle Beteiligten gleich zwei Punkte. Erstmal wollte man gerne seine eigenen Ideen und Konzepte umsetzen und dann ist Shin‘en natürlich klein. Will aber auch gar nicht größer sein bzw. wollte es damals nicht. Und nein, ich hab damals nicht explizit nach F-Zero gefragt.

    Nur am Rande, Gespräche mit kleineren bzw. indie Entwicklern waren eigentlich immer interessanter. Zumindest für mich. Das war viel ungefilterter, mit viel mehr Interesse an der anderen Meinung. Es wurden Fragen meistens ziemlich geradeaus beantwortet, die du anderswo gar nicht erst stellen brauchst. Und Feedback meistens wirklich dankbar angenommen.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1800496
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    Ich hoffe nur, dass die da nicht unter Schrott begraben werden. Ich hatte vor einer kleinen Ewigkeit mal ein Gespräch mit einem von denen, ich meine es war der Linzner. Damals war Sichtbarkeit im Store für Shin‘en ein Problem auf anderen Systemen, bei Nintendo hatten sie die aber.

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